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CEDEC:2017年日本游戏开发者的生活与工作【日文版】

发布者:wx****6f
2017-08-29
858 KB 7 页
游戏
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CEDEC:2017年日本游戏开发者的生活与工作.pdf
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近日,日本CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference,电脑娱乐开发者大会)公布了一份名为《2017年日本游戏开发者的生活与工作》的调查报告。该调查项目始于2012年,报告主要针对参与游戏开发的相关从业人员,包括游戏导演、游戏编辑、工程师以及设计师等等。今年的调查时间从2017年7月1日至7月31日。本次收到有效的调查结果共计1936条(2016年为1978条)。今年这项调查也是首次加入区域划分,在所有参与调查的人员中,关东地区的游戏开发者最多,占比达80%。以下是《2017年日本游戏开发者的生活与工作》调查报告摘要:2016平均年收入为539万日元(约合人民币32万),北海道、近畿的开发者年收入超平均水平2012年首次开展调查时,调查结果显示,游戏开发者平均年收入为524万日元。如今五年时间过去了,最新的平均年收入为539万日元,仅提升了17万日元。以工作区域划分来看,日本北海道的游戏开发者平均年收入为576.72万日元,近畿为561万日元,稍微高出全日本的平均水平。平均工作年限10年以上,超56.6%的游戏开发者没换过工作关于

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