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36Kr-MOBA游戏行业报告.pdf |
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MOBA(Multiplayer Online Battle Arena )是一种以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏。游戏通常以5V5的对抗形式展开,每个玩家可以操控自己的游戏角色来与敌方对抗、争夺地图资源。游戏的目标是摧毁敌方的基地/标志性建筑物。MOBA游戏具有无需付费、公平竞技和即时对抗的特点,无需付费就可获得游戏的核心体验的特性往往能够吸引千万数量级的玩家同台竞技,这为MOBA游戏走向电竞化带来巨大优势。而MOBA电竞赛事运营是十分有效的内容运营手段,相比建立玩家社区等传统运营方式,赛事运营能够显著提升游戏关注度,延长游戏生命周期。过去十年MOBA游戏厂商在电竞化的探索中不仅使自身受益,更推动了整个电竞行业走向成熟。MOBA游戏产业链可以分为游戏研发和运营商,衍生内容生产方和内容传播平台。本报告将主要介绍MOBA游戏的发展历程、官方赛事运营以及以直播为代表的内容传播平台。报告摘要公平竞技的特点是MOBA游戏风靡全球的根本原因。•MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)是以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏,具有无需付费、公平竞技和即时
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