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2019年4月2日,德勤科技、传媒和电信行业最新发布的《电子竞技进入大联盟时代》报告中指出,电子竞技行业的爆发式成长正为媒体和娱乐行业开辟新的发展方向,有助行业接触不同客户群体,创造前所未有的商机。特许经营模式有助电子竞技生态圈的利益相关者共享盈利,并吸引新的投资,将令电子竞技行业的发展趋向成熟。报告援引早前的《德勤数字媒体趋势调查》指出,半数X世代受访者每周至少玩一次电子游戏,与千禧一代和Z世代受访者相近。X世代在手机游戏上所投放的时间更多于任何其他世代。老一代人或对电子游戏不感兴趣,但他们的子女则成长于电子游戏时代,将继续使用游戏主机、智能手机和电脑玩游戏。德勤中国电信、传媒及娱乐行业主管合伙人林国恩表示:“电子竞技愈趋普及,为媒体及娱乐行业价值链上的企业创造了新的机遇,涉及游戏开发、市场营销以及计算硬件等诸多领域。数字化技术的快速发展,亦将推动电子竞技行业实现爆发式增长。”他引述德勤的调查结果,指出全球电子竞技市场预计每年将创造15亿美元的收入,主要来自赞助和广告,全球受众规模预计将达到6亿人。报告重点提及了在电子竞技行业日渐普及的特许经营模式,该模式正促进业界携手合作,推动行业
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