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火星文化&卡思数据:2019抖音挑战赛研究报告

发布者:wx****f5
2019-04-02
5 MB 50 页
卡思数据 网络营销
文件列表:
2019抖音挑战赛研究报告.pdf
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2019年4月2日,卡思数据联合火星文化推出的《2019抖音挑战赛研究报告》(下称《报告》),自2018年6月1日至2019年1月31日,平均每天就有1.2场挑战赛被发起。其中品牌在选择KOL的数量上,5-10个居多,10-20个次之,可见品牌十分重视KOL在挑战赛整体数据贡献中的价值。《2019抖音挑战赛研究报告》内容摘要:区域挑战赛激增+垂类红人价值爆发前夜,促红人结构性变现挑战赛作为抖音独家开发的商业化产品,结合开屏、信息流、红人、热搜、站内私信、定制化贴纸等几乎所有的商业化流量入口资源,运营“模仿”这一抖音最重要的运营逻辑,实现品牌最大化的营销诉求。出发于此的抖音挑战赛目前分为三类:品牌挑战赛、超级挑战赛、区域挑战赛,三者所需的预算、配套资源、互动技术玩法及影响范围不同。超级挑战赛的配置资源最全面,支持多种创新玩法;品牌挑战赛拥有丰富的营销资源;区域挑战赛主要为区域品牌提供本地化的营销阵地。后者因聚合本地流量、拥有POI、价格优势,自去年9月份推出后,场次保持激增状态。《报告》通过监测播放量TOP100挑战赛,发现广告主在KOL的选择上具备以下偏好:颜值类小哥哥/小姐姐、唱歌/

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