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今日头条:2018游戏行业白皮书(产品篇)

240
2019-04-28
32 MB 47 页
游戏 巨量引擎
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2018游戏行业白皮书(产品篇).pdf
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近日,今日头条发布了《2018游戏行业白皮书(产品篇)》介绍了过去一年国内手游买量市场的概况。白皮书提到,字节跳动旗下以今日头条为首的流量平台在手游买量市场扮演关键角色,而白皮书则从多个维度介绍了今日头条的营销体系、创意创新等。《2018游戏行业白皮书(产品篇)》目录一、大势所趋 今曰头条已成游戏核心战场 后红利时代,今日头条广告平台成为游戏买量核心战场 行业数据 | 产品布局 | 全景数据 | AI智能 二、百发百中 全面精准锁定游戏玩家 流量矩阵 | 用户全覆盖,场景全覆盖 游戏定向体系 | DMP人群定向,支持三大维度数据选择 三、枰然心动 让广告有趣,让玩家行动 创意样式 | 竖版视频 | 奖励视频 | 互动创意 | 视频创作生态 游戏卡券 | 企业认证 四、精益求精 优化转化路径,提升LTV 新投放方式 | OCPM | 下载服务 | SDK深度转化 重定向 | 程序化广告 五、事半功倍 智能辅助工具,提高运营效率 智能托管实验室 | 程序化创意 | Marketing API 账户管家 | 游戏数据报告 2018大势所趋,头条成核心买量战场《2018游戏行业白皮书(产品篇)

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