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100个摘要
脸书发文有史以来最长的就这篇了。一不小心从1,000字叠到6,000字。这种想写的感觉,像写情书。
这篇发文起源于去动脑龙玺作品赏析会担任解说员,除了放作品,也想借机会跟来的人一起思考,什么是「品牌内容」。
对于「品牌內容」,发展「社群创意」,梦之怪物(不要念梦之怪兽喔)有一些观点。
于是今天敲敲打打完成这100点摘要。
对于什么是「广告」,什么是「品牌内容」(或者你也可以说是「内容营销」),以下就是我当天现场有说,现场来不及说,现场没说清楚,或者平常很想说的,都在里面。
赏析会我主要讲影视作品和品牌娱乐的作品,我想借由这两个类别,去谈谈「广告」与「品牌内容」的差异。
有些影视作品,不是用广告的逻辑产生,它是「品牌内容」思考产出的。
有些作品属于「品牌内容」,但作品本身最精彩的部分,是为「品牌内容」拍的「广告」。
「品牌内容」并非是反广告。使用「品牌内容」的思考系统,是可以产生「广告」的。
「品牌娱乐类」的作品,就是使用现有的娱乐形式作为沟通方式,例如戏剧、音乐、舞台剧、脱口秀、游戏...等等,所以这是一个很大的类别,形成一个大趋势。(详细分类可上龙玺网站)。
品牌娱
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