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太平洋证券:传媒互联网行业周报:1月游戏收入同增28%,阶跃星辰开源两款多模态大模型.pdf |
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报告摘要
1月中国游戏市场收入311亿元,2月113款游戏版号获批
2025年1月中国游戏市场实际销售收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。其中,移动端游戏市场收入229.7亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%;客户端游戏市场收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。1月游戏市场收入环比同比均实现增长,一方面系今年春节在1月较去年2月提前,位移效应带来收入大幅同增;另一方面系去年上线的多款新游延续亮眼表现,为收入贡献增量。监管方面,2月共113款游戏版号获批,其中进口游戏版号3款;国产游戏版号110款,维持单月获批版号数量过百。获批版号的游戏包括:网易《灵兽大冒险》,恺英网络《三国特攻队》,吉比特《乱世仙统》等。
微软发布游戏环境生成模型Muse
微软研究院发布首个根据视觉或玩家控制器动作生成游戏环境的AI模型Muse。该模型通过利用Xbox4v4动作游戏《BleedingEdge》超过十亿张图片和玩家控制器行为数据进行训练,实现了对3D游戏世界和游戏物理的理解,并能够对玩家与游戏的互动做出反应。目前仅限于生成分辨率为300×18
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