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Liftoff:2022年休闲游戏应用报告.pdf |
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疫情推动移动游戏支出达到新高,全球玩家也在疫情封锁期间通过休闲游戏娱乐放松。然而,随着政策的转变,移动游戏支出在 2022 年第一季度首次同比下降。尽管如此,手游支出仍然是家用主机游戏支出的 3.3 倍。休闲游戏也预计将稳步增长,保持其作为最受欢迎的移动游戏的地位。为了帮助营销人员把握市场新机遇,Liftoff 今天发布《2022 年休闲游戏应用》报告,分析了每次安装成本 (CPI)、广告支出回报率 (ROAS) 和跨类型广告完成率,带来基于数据的市场分析。此外,报告中提供的洞见来自 Jam City、Socialpoint 和 Wooga 等游戏厂商的移动先锋,他们都是各类型休闲游戏的领军人物。
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