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Sensor Tower:2021年亚洲手游市场分析报告

发布者:wx****ad
2021-11-04
42 MB 31 页
游戏
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2021年亚洲手游市场分析报告.pdf
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亚洲作为全球手游影响力最大的市场之一,无论是下载量规模还是用户支出,均显示出巨大的发展潜力。因此,越来越多的游戏发行商开始着眼于亚洲游戏市场的入局与攻坚,同时也带来更多的机遇与挑战。《2021年亚洲手游市场分析报告》将针对亚洲移动游戏市场的表现与机遇进行探索与分析。 亚洲手游市场下载量与收入均超越其他地区 2021上半年全球近55%的手游支出来自亚洲市场,其中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三大市场。作为对比,北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的30%和12%。 同时,亚洲也是手游下载量规模最大的地区。这主要归因于印度、印度尼西亚等东南亚市场的快速崛起。2021上半年,亚洲地区共带来近89亿下载,占全球同期下载量的42%。 相较于北美地区,亚洲游戏市场增量主要来自安卓手机,这一比重在2021上半年达到80%。 亚洲游戏市场仍由本土发行商主导 亚洲地区92%的游戏内购收入依旧来自本土手游厂商所发行的游戏。腾讯、网易、米哈游等仍是亚洲收入表现最出色的游戏发行商。由于本地化沉淀不足,西方厂商仍需更多时间突破文化壁垒。同时,部分厂商开始通过投资与并购本土公司,以图加速打开亚洲市场。 亚洲

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