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上海证券:互联网传媒行业周报:订阅制有望成为新的游戏变现模式,关注供需错配的端游市场.pdf |
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本周行情本周(22.11.28-22.12.04)上证综指、深证成指、创业板指、传媒板指分别上涨1.8%、上涨2.9%、上涨3.2%、上涨5.0%。本周板块内个股涨幅前三幸福蓝海(24.9%)、金逸影视(22.4%)、人民网(21.3%),后三盛讯达(-7.4%)、*ST巴士(-5.7%)、惠程科技(-5.4%)。本周海外传媒板块内个股涨幅前三趣头条(81.7%)、哔哩哔哩(60.9%)、稻草熊娱乐(40.9%),后三百奥家庭互动(-2.4%)、友谊时光(-1.0%)、滴滴出行(0.0%)。本周观点GameLook认为游戏订阅制有望成为除游戏内购、广告变现模式外的新的游戏变现模式。以微软XGP为例,微软XGP已拥有2900万订阅用户,2021年微软游戏订阅收入达到29亿美元,约占总游戏收入的30%,微软CEO认为游戏订阅与游戏拷贝将长期共存。此外微软在PC订阅制模式成功的基础上拓展移动游戏订阅服务。GameLook认为游戏订阅制的意义包括:对平台:订阅制服务将极大的提升平台生态下第一方游戏的用户规模,微软甚至将第一方游戏加入XGP订阅制。过去一年进入微软XGP的第一方游戏包括《极限竞速
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