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华鑫证券:传媒新消费行业深度报告:从港股游戏新势力看游戏行业新趋势(上篇)

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2022-01-04
3 MB 38 页
游戏 影视 华鑫证券
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华鑫证券:传媒新消费行业深度报告:从港股游戏新势力看游戏行业新趋势(上篇).pdf
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游戏行业监管趋严, 挑战与机遇并存 2021 年中国游戏产业在政策监管趋严、版号总量严控的背景下,短期看,新游研发和上线进度将受影响,规模较小的游戏厂商承压, 中长期看,一方面利好游戏行业长期健康稳定发展,另一方面,国内游戏企业将改变传统的产品研发、发行、运营模式,产品的精品化、运营的精细化与游戏出海成为了游戏厂商的必选项。 以米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸、青瓷等为代表的游戏新势力的快速崛起,其背后是产品创新的力量所引发的行业变革, 本次上篇将着重分析港股游戏新势力之一的青瓷游戏。 爆款游戏带动青瓷游戏营收、利润高增长 青瓷游戏 2018-2020 年营业总收入的复合年增长率为 253.1%,净利润复合年增长率为 104.3%,营收、净利润均保持快速增长趋势。 2020 年,公司营收实现大幅增长的得益于公司在 2020 年 6 月推出的《最强蜗牛》带来的游戏运营收入以及信息服务收入的增量。 2021 年上半年,公司实现营收 7.63 亿元,同比增长 761%,主要是由《最强蜗牛》和《提灯与地下城》两款游戏推动,以及信息服务收入的增加。 2021 年上半年,公司净亏损0.938 亿元,亏损

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