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网络游戏产品经理运营培训教材

发布者:wx****c5
2012-02-08
6 MB 84 页
游戏
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网络游戏运营手册-网络游戏产品经理运营培训教材.pptx
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网络游戏运营手册-产品经理运营培训(PDF下载)游戏用户特性探索-成长-竞争-交互(网络游戏的四大基本属性)A:游戏玩家希望在游戏当中完成挑战,并获得某种成就感。B:游戏玩家希望在游戏当中渴望社交。(结婚,聊天,师徒关系,摆滩交易拍卖,组队等行为)C:游戏玩家在游戏当中有探索的愿望,并希望成长某个游戏的新地图一开,肯定会影响很多人去玩,比如说幻想I 时代,开了个新的地图,很多人,去看,或者某个副本出里个大的BOSS任务,愿意去组队尝试D:玩家希望游戏服务响应速度很快,希望游戏规则公平,能快速满足他们的需求。E:玩家在游戏当中具有融入感,比如我们经常看到玩家在玩完游戏后还写一些游戏相关的文章,这些都是玩家在角色当中的融入F:玩家在游戏当中希望不被卡死,不被系统意外终止或跳出当前程序!问题:游戏本质是什么?你应该在玩游戏过程当中思考哪些问题?游戏与电影有哪些相同点和不同点,你如何理解?在你玩过的游戏当中,你认为哪些游戏好玩,哪些游戏不好玩?为什么?

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