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2015年中国主机类体感游戏研究报告.pdf |
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中国主机体感游戏研究报告体感游戏的简介及特性分析体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏不同于传统意义上的主机游戏,它是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。体感游戏表现形式丰富多样各类型设备特性:体感手柄精度高、反应快;动态摄像头无需手柄、监测范围大体感游戏操作平台呈多样化主机平台成体感游戏最佳“宿主”主机平台分类:
家庭娱乐平台
强大的主机性能
超大空间的游戏交互性
丰富的外设及游戏玩法
平台玩家基数极大
索尼是次时代体感设备先行者;任天堂Wii销量稳居第一索尼是次时代体感设备先行者;任天堂Wii销量稳居第一索尼•第一个次时代体感设备开拓者•尝试摄像头与陀螺仪相结合的捕捉方式•公司对体感板块重视程度在三家中最低任天堂•Wii体感主机过亿的销量稳居销量榜榜首•将陀螺仪与六轴定位系统发扬光大•将体感游戏定位为公司主要发展方向,倾力打造各类体感游戏微软•三大主机平台中最晚加入体感板块研发•三摄像头追踪系统开启无手柄操控时代•致力于传统主机游戏与体感平台双向发展主要依托六轴定位系统来
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