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DataEye:2015泛娱乐产业白皮书

发布者:wx****70
2015-11-25
14 MB 81 页
DataEye 游戏
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DataEye:2015泛娱乐产业白皮书
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1·1 关于泛娱乐 泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域内容共生,以IP(知识产权)为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济业态。 1·1·1 关于IP IP是英语“Intellectual Property”的缩写,直译为“知识产权”。从表现形式来看,IP可存在于小说、动漫、电影、电视、游戏、综艺节目、音乐、网络剧、舞台剧等多种文化内容产品。在泛娱乐产业,IP居于产业链最顶端,高人气的文学作品、动漫、影视作品、游戏、综艺节目等都是优质IP。 1·1·2 IP价值 优质的IP本身已经凝聚了粉丝的关注和超高的话题性。因此,一旦拥有IP,就等于拥有一批固定粉丝;一个知名度高的IP,则具有巨大的粉丝效应。借助IP,文化产品可以顺利向其他形式的娱乐产品、下游衍生品进行延伸,将IP价值最大化。IP可以帮助下游衍生产品快速占领市场,因此在某种程度上,优质的IP能够为后续的影视作品、游戏产品、周边衍生产品开发提供一定的盈利保证。 另外,在互联网时代,优质的IP前期已经在网络平台上形成粉丝效应,拥有丰富的用户数据,具有可量化性。投资者可以根据可量化的指标对IP价值进行判断,IP开发者也能够运用

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