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伽马数据:2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告

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2016-01-01
4 MB 39 页
游戏 伽马数据
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2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告.pdf
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移动电子竞技游戏是指通过移动端(手机、平板、PSP等电子设备)为载体从而达到玩家与玩家之间智力对抗的游戏。移动电子竞技游戏表现为通过移动端(手机、平板电脑、PSP等电子设备)为载体,有多种分类和项目,核心是对抗、比赛。作为一项游戏项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。此外,游戏还必须具有统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。移动电子竞技游戏的类型包括MOBA类、格斗动作类、射击类、休闲类、棋牌类、卡牌类。由于PC端上MOBA类游戏的火热,目前移动电子竞技游戏市场很多企业都将MOBA类游戏作为抢占市场的桥头堡,同时,一些其他类型的游戏也被寄予厚望,如卡牌类、射击类、格斗动作类、休闲类、棋牌类等也发展较为良好。主要内容之,人物观点与企业战略监测: 高轶凡(体育总局信息中心电子竞技副部长):一批“领先的移动端电竞产品”投入市场后,移动电竞呈现出了强劲的发展态势和不可估量的发展潜力。移动电竞项目不仅是游戏产业的主要分支,更是国家监管部门重点关注的对象。 肖健(中手游CEO):移动电竞无疑是整个手游行业热度最高的词汇之一。移

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