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DataEye:2016年Q1国内手游新品洞察报告

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2016-04-25
3 MB 33 页
游戏 DataEye
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2016年Q1国内手游市场指数报告.pdf
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DataEye《2016年Q1国内手游新品洞察报告》摘要 市场情况:2016年Q1国内新游发布数量约3100款,较2015年Q4降低13.9%。受春节假期影响,2月国内手游市场发布新游数量大幅降低,当月新游的联网方式和平台类型均有。一定的波动。其余月份则维持常态的分布状况,单机游戏与网络游戏比例约为3:2;Android和iOS。比例稳定在7:3至8:2之间;2D游戏和3D游戏比例约为4:1。发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为2:1,北上广深仍为手游厂商主要聚集地。 游戏类型:单机休闲益智类数量占比最高;网游角色扮演类数量第一。轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3。新游同质化现象主要集中的游戏类型为MOBA类、动作类和射击类。 游戏题材:单机使用IP的游戏占比7%,正版仅3%,大多改编为休闲益智类,网游使用IP的游戏比例38%,正版授权9%,卡牌类和角色扮演类是主要的游戏化方向。单机IP大多来源于动漫作品、游戏、影视作品和传统文学,网游IP来源类型集中为游戏、历史名著、动漫作品和传统文学,未使用IP手游中,单机以都市和幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、魔幻题材为主。 2016年Q

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