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DataEye:2016年4月国内手游新品洞察报告

发布者:wx****a7
2016-04-25
2 MB 22 页
DataEye 游戏
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2016年4月国内手游新品洞察报告.pdf
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2016年4月国内手游新品洞察报告摘要市场情况 2016年4月国内新游数量1386款,较上月增长约8.6% 单机和网游比例约为3:2;2D游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72% 发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3,深圳游戏厂商数量排名第一 游戏类型 单机休闲益智类游戏数量占比最高;网游角色扮演类游戏数量保持第一 轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3 高度同质化游戏占比21% 游戏题材 单机使用IP的游戏占比5%,正版授权仅2%;网游使用IP的游戏比例37%,正版授权10% 单机IP大多来源于动漫作品、影视作品、经典游戏和传统文学,网游IP来源集中为动漫作 品、经典游戏、历史名著和传统文学 非IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主 2016年4月新游市场概况2016年4月手游新品数量变化趋势4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。联网方式占比、画面类型、平台类型分布概况新游游戏厂商概况2016年4月在国内发布新游的游戏厂商中,国内厂商

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