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- 1.1.1-计算机的基本组成
- 1.2.1-计算机的执行过程
- 1.3.1-性能指标
- 1.4.1-性能设计原则
- 2.1.1-整数的编码
- 2.2.1-整数与无符号数的转换
- 2.3.1-位运算与逻辑运算
- 2.4.1-扩展、截断和移位
- 2.5.1-整数加减运算
- 2.6.1-溢出的判断
- 2.7.1-定点乘法实现原理
- 2.8.1-整数乘法
- 3.1.1-浮点数的表示
- 3.2.1-IEEE754浮点数
- 3.3.1-浮点数运算
- 3.4.1-数据存放格式
- 4.1.1-存储器层次结构
- 4.2.1-SRAM
- 4.3.1-DRAM
- 4.4.1-交叉存储和字位扩展
- 4.5.1-高速缓存简介
- 4.6.1-直接映射和全相联映射
- 4.7.1-组相联映射
- 5.1.1-高速缓存的替换策略
- 5.2.1-高速缓存写策略
- 5.3.1-书写cache友好的代码
- 5.4.1-虚拟存储器
- 6.1.1-MIPS指令系统
- 6.2.1-MIPS控制流指令
- 6.3.1-MIPS过程调用
- 6.4.1-Intel指令集
- 6.5.1-X86传送指令
- 6.6.1-算术逻辑运算指令
- 6.7.1-转移指令
- 7.1.1-处理器设计步骤
- 7.2.1-数据通路
- 7.3.1-控制信号
- 7.4.1-控制逻辑
- 7.5.1-多周期处理器
- 8.1.1-流水线原理
- 8.2.1-流水线的实现
- 8.3.1-相关性与冒险
- 8.4.1-视频
- 8.5.1-控制冒险
- 8.6.1-流水线的性能优化
- 8.6.2-视频
- 9.1.1-中断与异常
- 9.2.1-输入输出端口
- 9.3.1-输入输出控制(1)
- 9.4.1-输入输出控制(2)
- 10.1.1-静态多发射
- 10.2.1-按序超标量
- 10.3.1-乱序超标量
- 10.4.1-转移预测
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