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Cocos2d-JS 快速入门

Cocos2d-JS 快速入门

  • 课程主讲:
  • 视频数量:10讲
  • 所属机构:
  • 所属分类:移动开发

Cocos2d-JS 快速入门的相关介绍

    一、 前期准备:
    在搭建Cocos2d-JS开发环境之前,我们应该要先准备好相关的原料,下面贴出原料清单,并在结尾,我们会对他们进行一个小小的备注说明。
    原料清单:
        1. Cocos2d-JS 引擎包 【下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download/
        2. IDE
            2.1 Cocos IDE  【同样也是在cocos2d-x 官网上下载,这个鬼东西老强大了,后面我们会介绍这个IDE哈, 囧…】
            2.2 WebStorm   【下载地址问度娘要哈】
            2.3 Chrome     【谷歌浏览器】
            2.4 JetBrains-IDE-support 【如果你采用WebStorm编码,那就需要这个东西,它是Chrome浏览器的一个插件,功能是用来桥接WebStorm和Chrome,比较讨厌的一点是,这个鬼东西需要XX才能下载,如果你的楼梯太短,XX失败的同学,可以考虑直接用Cocos IDE哈,也就是不用安装这个插件了】
    2.5 XAMPP      【维基和百度百科说的太文邹邹,读书少,看不懂,我的理解就是一个服务器。见最底部 附录2:关于直接在浏览器运行js-tests无法正常工作问题】
        3. Python     【Windows系统需要安装[见最底部 附录1:Window Python环境配置], Mac OS 有自带。官网建议用2.7版本】
        4. Android 环境相关: 
            Apache Ant    【下载地址: http://ant.apache.org/bindownload.cgi 】
            Android NDK   【下载地址: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 】
            Android SDK   【下载地址:https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk 】
    一键下载地址:http://pan.baidu.com/share/home?uk=1260900318#ca 
        5. 以上所有内容,在Mac和windows上通用,每个软件都有对应的Mac版本和Windows版本
    二、开始搭建
        1. Cocos Console安装
            1.1  Python检查 : 这个时候,你的电脑操作系统(不管是Mac还是Windows)应该是都有Python环境了,检查方法: 在终端(Windows 系统 Dos窗口)直接中输入 Python ,回车,可以看到你的Python版本,对比下图。
            Mac 示意图:
            [attachment=76831] 
            Windows示意图:
              [attachment=76832] 
    如果不能看到Python版本,那么,一二三四,再来一次,重新安装Python。囧、、、

            1.2  Cocos Console安装: 打开终端(Windows打开Dos窗口), 将Cocos2d-js-v3.x/setup.py 拖到终端中,潇洒的按下回车,这个时候,Cocos Console安装成功啦,接下来就是配置Android环境了。Cocos2d-js-v3.x 就是你下载的Cocos2d-JS引擎包。
        2. Android环境配置:
            2.1 这一步,Cocos Console 会问你说你的Ant, SDK, NDK 放在哪里?你告诉它之后,它会转告给你的操作系统。
            2.2需要注意的一点是:Ant比较矫情,需要定位到bin文件夹下。
            2.3 让配置的环境生效。
            Mac : 进入到最后提示的那个路径,比如我的是:/Users/lingjianfeng/.bash_profile 然后双击打开运行下这个文件。友情提示哦:这个文件是隐藏的,需要显示下隐藏文件。
            Windows: 重启下电脑就好啦。
            2.3 Mac 示意图:
              [attachment=76833] 
            2.4 Windows 示意图:
                      [attachment=76834] 
             
    到这个时候呢,你的Cocos2-JS的开发环境,已经是搭建成功了。你可以打开你的系统环境变量看看Cocos Console都做了什么事情[Mac 用户打开 /Users/你的用户名/ .bash_profile][Windows用户打开你的系统环境变量]
    在下一个教程当中,我们将告诉大家,如何的创建第一个基于Cocos2d-JS的HelloWord,以及编译或者运行在各平台上…

    附录1:Window Python环境配置
        1. 因为windows操作系统不能直接运行python脚本,所以我们需要安装下python,安装步骤如下。
        2. 下载python --> 去https://www.python.org/downloads/ 下载的python, 下载2.7版本。
        3. 安装python --> 直接运行python-2.7.msi。可以直接装在C盘。
        4. 环境变量配置 -->
            4.1 找到python安装目录 --> 例如 C:\Python27 。
            4.2 环境变量配置  --> 右键桌面上【我的电脑】→ 【属性】→ 【高级系统设置】→【环境变量(N)...】 → 【系统变量(S)】 → 选择【 path】→  点击 【编辑(I)...】 → 在变量值最后输入括号里面的内容 (;C:\Python27) ,之后一路连续有三个确定可以点,狂点吧。注意,每个环境变量之间用分号(;)隔开。所以不要忘记了前面的分号,  C:\Python27为你python安装的路径
            4.3 OK。你的python安装成功啦。

    附录2:关于直接在浏览器运行js-tests无法正常工作问题
        ☞ 原因 : 一些浏览器对本地文件的支持不是很好。
        ☞ 解决办法,安装服务器(推荐XAMPP)。
        ☞ 安装XAMPP成功后,将整个cocos2d-js-v3.0-rc3(写这篇文章时候-JS的最新版本)拷贝到XAMPP/htdocs下。
        ☞ 启动服务器
        ☞ 浏览器:http://localhost/cocos2d-js-v3.0-rc3/samples/js-tests。成功。

    [说明]:最近有一些同学,说ndk不能用什么的,这里,我表示很抱歉哈。我网盘上的资源是Mac的,可能在windows下会有问题。若出现问题,请参考下面给出的资料哈。

    附录3: 相关资源
    Cocos Console 安装手册:
    http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v2/cocos-console/zh
    (需要先安装Python)
    https://www.python.org/download/releases/2.7.8/

    安卓平台编译依赖:

    Android SDK:https://developer.android.com/sdk/index.html
    Android NDK r9d:
        Windows 32bit:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86.zip 
        Windows 64bit:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip 
        Mac:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-darwin-x86.tar.bz2 

    Web平台编译依赖:http://ant.apache.org/bindownload.cgi