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- 01.3ds Max 2010动画原理01
- 02.3ds Max 2010动画原理02
- 03.3ds Max 2010动画基本操作
- 04.动画控制器-轨迹视图基础
- 05.动画控制器-桌球实例
- 06.动画控制器-链接控制器
- 07.动画控制器-路径跟随
- 08.动画控制器-燥波控制器
- 09.动画控制器-蝴蝶飞动实例
- 10.动画控制器-注视控制器
- 11.动画控制器-运动捕捉
- 12.动画控制器-脚本控制器
- 13.动画控制器-音频控制器
- 14.动画控制器-打开关闭控制器
- 15.反应器动力学-基础
- 16.反应器动力学-钢体碰撞实例
- 17.反应器动力学-布料基础
- 18.反应器动力学-布料高级
- 20.反应器动力学-窗帘动画
- 21.反应器动力学-软体
- 22.反应器动力学-绳索
- 23.反应器动力学-点对点约束.
- 24.反应器动力学-水面与桌布
- 25.空间扭曲基础
- 26.粒子系统-雪,飞沫
- 27.粒子系统-暴风雪基础参数
- 28.粒子系统参数-旋转,碰撞,物体运动继承
- 29.粒子系统实例-喷泉
- 30.粒子系统实例-礼花
- 31.粒子系统-粒子产卵:水滴
- 32.粒子系统-粒子产卵:礼花
- 33.粒子阵列-地雷爆炸01
- 34.粒子阵列-地雷爆炸02
- 35.动画空间扭曲针对粒子系统的应用
- 36.动画PF粒子动画基础-文字动画
- 37.动画PF粒子实例-粒子物体变形
- 38.大气特效-雾,体积雾
- 39.大气特效-火焰效果
- 41.大气特效-combustion大气特效比较.
- 42.基本特效应用
- 43.视频合成-video post镜头光斑
- 44.视频合成-video post制作日出日落效果
- 45.材质动画-变色动画,贴图动画
- 46.材质动画-合成动画
- 47.材质动画-混合动画霓红灯
- 48.材质类型-二维卡通材质.
- 49.摄像机的原理与应用
- 50.标准灯光-基本参数
- 51.标准灯光-光照跟踪-工业造型设计渲染
- 52.光度学灯光,光能传递
3ds Max2010动画表现入门与提高(C364)的相关介绍
21互联视频教程
教程列表:01.3ds Max 2010动画原理01
03.3ds Max 2010动画基本操作
05.动画控制器-桌球实例
02.3ds Max 2010动画原理02
06.动画控制器-链接控制器
04.动画控制器-轨迹视图基础
08.动画控制器-燥波控制器
10.动画控制器-注视控制器
09.动画控制器-蝴蝶飞动实例
13.动画控制器-音频控制器
11.动画控制器-运动捕捉
12.动画控制器-脚本控制器
14.动画控制器-打开关闭控制器
16.反应器动力学-钢体碰撞实例
20.反应器动力学-窗帘动画
17.反应器动力学-布料基础
21.反应器动力学-软体
18.反应器动力学-布料高级
22.反应器动力学-绳索
23.反应器动力学-点对点约束.
24.反应器动力学-水面与桌布
25.空间扭曲基础
26.粒子系统-雪,飞沫
29.粒子系统实例-喷泉
28.粒子系统参数-旋转,碰撞,物体运动继承
30.粒子系统实例-礼花
32.粒子系统-粒子产卵:礼花
31.粒子系统-粒子产卵:水滴
33.粒子阵列-地雷爆炸01
34.粒子阵列-地雷爆炸02
35.动画空间扭曲针对粒子系统的应用
37.动画PF粒子实例-粒子物体变形
38.大气特效-雾,体积雾
41.大气特效-combustion大气特效比较.
36.动画PF粒子动画基础-文字动画
39.大气特效-火焰效果
43.视频合成-video post镜头光斑
42.基本特效应用
44.视频合成-video post制作日出日落效果
47.材质动画-混合动画霓红灯
45.材质动画-变色动画,贴图动画
46.材质动画-合成动画
48.材质类型-二维卡通材质.
49.摄像机的原理与应用
51.标准灯光-光照跟踪-工业造型设计渲染
50.标准灯光-基本参数
52.光度学灯光,光能传递
15.反应器动力学-基础
07.动画控制器-路径跟随
27.粒子系统-暴风雪基础参数