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C4D所有模块基础教程(飞船的详细制作)

C4D所有模块基础教程(飞船的详细制作)

  • 课程主讲:
  • 视频数量:110讲
  • 所属机构:
  • 课程时长:13小时47分钟
  • 所属分类:设计创作
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C4D所有模块基础教程(飞船的详细制作)的相关介绍

    工程量大,但是可以让你对整个C4D R14(可以用R15进行学习)所有模块进行基础了解的教程.风影CG翻译.


    教程列表:

    001_整个工程的介绍和概括

    002_进入三维空间工作方式

    003显示模式和材质显示模式

    004基本的变换对象移动旋转等

    005属性管理器的基本介绍

    006探索属性管理器

    007层次树状图管理的重要性

    008如何打包工程文件

    009学会使用标签工具

    010快捷键的使用和设定

    011使用平视显示器(HUD)

    012高级的视图视口设置

    013建模预览

    014用基础元件制作模型

    015用基础的胶囊工具建模

    016细化制作起落架部分

    017挤压胶囊内部模拟厚度

    018制作气垫座椅模型

    019使用雕刻工具丰富模型细节

    020制作控制面板

    021制作天线部分

    022制作天线阵列

    023使用克隆工具制作喷气尾部

    024利用样条函数制作推进器

    025制作模型的主要大灯

    026增加天蓬顶部的细节处理

    027制作飞船的落地支点(腿)

    029利用变形器修整机翼形状

    030圆滑机翼

    031制作背鳍

    032风扇外缘建模

    033使用克隆创建风扇叶片

    033使用克隆创建风扇叶片

    034-在机翼前方增加小部件

    035用多边形制作机翼支撑杆

    028结合样条线制作机翼轮廓

    036起落架进行局部修饰

    037起落架的零件

    038起落架的活塞等零件

    039把所有的东西保存成多边形对象

    040导入外部几何体

    042简单材质的添加

    043学会使用标签

    044介绍UV

    045添加程序贴图纹理

    046使用预设材质

    047添加凹凸贴图和透明处理

    048纹理贴图投影

    049使用主体绘制(Bodypaint)创建纹理

    050绑定动画

    051飞行器装置

    052场景优化

    053创建控制曲线

    054使用群组功能

    055修正物体轴心

    056创建用户数据

    057使用节点Xpresso驱动属性

    058设置驱动关键帧

    059使用节点制作动画

    060装配飞行器的天线

    061装配起落架

    062完成装配架

    063使用关节

    064理解反向运动

    065绑定几何体

    066完成装配

    067动画制作简介

    067动画制作简介

    068动画面板介绍

    069运用时间标尺记录修改主要关键帧

    070在函数曲线管理器中编辑动画

    071在C4D中复制粘贴动画

    072观看并编辑对象动画路径

    073在C4D路径上进行动画编辑

    074操作自动关键帧

    075实时预览动画

    076创建炫酷的飞行程序

    077设置飞机的动画效果

    078分离燃料管和飞船

    079使燃料管更为生动

    080学习C4D的新动态摄像

    081完结飞行动画

    082基本支点动力学系统介绍

    083制作粒子发射器

    084学习粒子特性

    085粒子编辑器

    086结束颗粒行为

    087用PyroCluster创建三维粒子

    088控制PyroCluster材质的外观呈雾气状

    089光照和渲染介绍

    090渲染你的场景

    091各种类型的光照

    092光照的常见属性

    093不同的投影类型

    094合成标签功能

    095使用基于图像的光照

    096运动模糊和环境吸收

    097最终渲染

    098另外:运动图形部分

    099创建运动文本文字

    100使用克隆工具

    101设置摄像机

    102利用克隆创建文字爆破

    103另一种图形动画完成文字爆破

    104创建样条和曲面形状

    105沿着样条线创建克隆字幕

    106对所出文字进行动画操作

    107运动文本创建主要标题文字

    108设置光纤及背景布幕

    109为使用对象添加材质