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- 01. 整个教程的预览介绍
- 02.参考图片素材预览介绍细节
- 03.在PS里面调整对齐矫正图片
- 04.在3ds Max里面制作参考盒子
- 05.在3ds Max里面制作基础网格模型
- 06.了解Turbosmooth修改器
- 07.基本的圆滑模型细节
- 08.支持循环的基础
- 09.基本挤压和倒角
- 10.使用平滑群进行光滑建模
- 10.使用圆弧组进行模型的初步圆滑
- 11.制作相机的基础网格模型
- 12.给相机添加控制回路和turbommooth
- 13.使用FFD变形器修改高多边形建模
- 14.创建的皮革手感处理
- 15.在网格模型中嵌入按钮
- 16.为相机创建浮动网格
- 17.创建一个ZBrush的基础网格
- 18.使用ZBrush的圆柱对称性
- 19.使用ZBrush网格焊接功能制作模型
- 20.在ZBrush里面增加模型细节
- 21.在ZBrush使用阿尔法添加细节
- 22.在ZBrush固定凸块和拓扑问题
- 23.导入网格和项目的最终概述
- 拓扑布线-简单布线不同方式的介绍
- 拓扑布线教程-深入布线教程01
- 拓扑布线教程-深入布线教程02
- 拓扑布线教程-深入布线教程03
- 拓扑布线教程-深入布线教程06
- 物体破碎特效教程M-Particles00
- 物体破碎特效教程M-Particles01
- 物体破碎特效教程M-Particles02
- 物体破碎特效教程M-Particles03
- 物体破碎特效教程M-Particles04
- 物体破碎特效教程M-Particles05
- 物体破碎特效教程M-Particles07
- 物体破碎特效教程M-Particles08
- 物体破碎特效教程M-Particles09
- 物体破碎特效教程M-Particles10
- 物体破碎特效教程M-Particles11
- 物体破碎特效教程M-Particles06
- 可视化特效教程002事先说明
- 可视化特效教程003如何使用练习文件
- 可视化特效教程004混合框贴图快速制作UVW贴图
3DS MAX硬表面建模教程的相关介绍
3DS MAX硬表面建模教程(英文讲解)
教程列表:
01. 整个教程的预览介绍
02. 参考图片素材预览介绍细节
03.在PS里面调整对齐矫正图片
04. 在3ds Max里面制作参考盒子
05. 在3ds Max里面制作基础网格模型
06. 了解Turbosmooth修改器
07. 基本的圆滑模型细节
08. 支持循环的基础
09. 基本挤压和倒角
10.使用平滑群进行光滑建模
10. 使用圆弧组进行模型的初步圆滑
11. 制作相机的基础网格模型
12. 给相机添加控制回路和turbommooth
13. 使用FFD变形器修改高多边形建模
14.创建的皮革手感处理
15. 在网格模型中嵌入按钮
16.为相机创建浮动网格
17. 创建一个ZBrush的基础网格
18. 使用ZBrush的圆柱对称性
19. 使用ZBrush网格焊接功能制作模型
20. 在ZBrush里面增加模型细节
21. 在ZBrush使用阿尔法添加细节
22. 在ZBrush固定凸块和拓扑问题
23. 导入网格和项目的最终概述
3DS MAX拓扑布线-简单布线不同方式的介绍
3DS MAX拓扑布线教程-深入布线教程01
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3DS MAX物体破碎特效教程M-Particles00
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中字-3Ds Max的可视化特效教程002事先说明
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中字-3Ds Max的可视化特效教程004混合框贴图快速制作UVW贴图