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- 01、软件的概念、特点和分类
- 02、软件发展和危机
- 03、软件工程及其基本目标
- 04、软件工程过程和软件生存期
- 05、软件生存期模型
- 06、基于计算机的系统
- 07、计算机系统工程
- 08、系统分析的目标和过程
- 09、可行性研究
- 10、成本——效益分析
- 11、需求分析的任务
- 12、需求分析的过程
- 13、软件需求分析的原则
- 14、结构化分析方法
- 15、数据及数据库需求
- 16、总体设计的任务
- 17、总体设计的过程
- 18、软件设计基础
- 19、总体设计准则
- 20、图形工具
- 21、面向数据流的设计方法
- 22、总体设计说明书
- 23、详细设计的任务和步骤
- 24、结构化程序设计
- 25、详细设计的工具
- 26、Jackson方法概述
- 27、JSP方法
- 28、JSD方法
- 29、用户界面应具备的特性
- 30、用户特性分析
- 31、用户界面的演变
- 32、界面设计的基本类型
- 33、界面设计的一般问题
- 34、数据输入界面设计
- 35、数据显示界面设计
- 36、对源程序的质量要求
- 37、程序设计概述
- 38、写程序的风格
- 39、程序设计语言
- 40、程序复杂性度量
- 41、软件测试的基础
- 42、测试用例设计
- 43、软件测试的策略
- 44、调试
- 45、程序设计的方法的发展历程
- 46、面向对象方法的基本概念
- 47、对象模型技术
- 48、Code和Yourdon面向对象分析与设计
- 49、Booch方法
- 50、软件质量的概念
- 51、软件质量的度量和评价
- 52、软件质量保证
- 53、软件质量保证体系
- 54、质量保证的实施
- 55、软件可靠性
- 56、测试中的可靠性分析
- 57、软件容错技术
- 58、软件维护的概念
- 59、软件的可维护性
- 60、软件维护的过程
- 61、软件维护的副作用
- 62、软件项目管理过程
- 63、软件生产率和质量的度量
- 64、软件项目估算
- 65、开发成本估算
- 66、进度计划
- 67、人员组织
- 68、项目计划
- 69、能力成熟度模型