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《第9集 1.9.Cocos2D-X暂停恢复生命周期》

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    授课讲师:欧阳老师

    适用对象:有C++基础/iOS开发基础学员

    视频简介:本次视频全程以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款游戏。本次视频使用了主流的C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X游戏启动流程,暂停恢复游戏, 游戏场景创建, 定时器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence, 标准触摸事件, 缩放CCScale动作, 精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戏性能提升,Bezier曲线介绍, 多继承和代理等技术点。