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《泡泡堂开发第47讲01》

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    课程采用跨平台的c++游戏引擎—Cocos2d-x,详细讲述了泡泡堂游戏开发的环境搭建、动画设置、算法控制、关卡编辑、发布等内容。


    教程列表:

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲01

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲02

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲04

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲03

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲06

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲05

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲07

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第19讲08

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲01

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲02

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲03

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲05

    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲04

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    学云网-C  项目实战-Cocos2d-x游戏之泡泡堂开发第47讲06