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《陈昊芝--解决行业问题,推动行业升级》

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    Cocos 2015开发者大会(春季)视频汇集


    教程列表:

    Cocos 2015开发者大会(春季)开场视频

    Cocos 2015开发者大会(春季):陈昊芝--解决行业问题,推动行业升级

    Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--Cocos v2.2发布:延续、整合和开放

    Cocos 2015开发者大会(春季):黄雪斌--IP游戏研发的经验谈

    Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--3D编辑器来了!

    Cocos 2015开发者大会(春季):林顺--Cocos HTML5高峰圆桌:把握下一个百亿级市场

    Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--服务,开放与共赢

    Cocos 2015开发者大会(春季):Jane--Cocos合作伙伴专场

    Cocos 2015开发者大会(春季):李志远--触控教育服务开发者,共筑人才供应链

    Cocos 2015开发者大会(春季):洪涛--辩证唯物年代,平凡的弄潮儿

    Cocos 2015开发者大会(春季):程良奇--《少年三国志》游戏设计分享

    Cocos 2015开发者大会(春季):严靖--基于cocos大型MMO RPG开发经验分享

    Cocos 2015开发者大会(春季):李健--开启手游推广立体营销时代

    Cocos 2015开发者大会(春季):王如洁--手游《神武》端游式成功之路

    Cocos 2015开发者大会(春季):叶志飞--《攻城略地》手游开发经验分享

    Cocos 2015开发者大会(春季):蔡明峰--全新的跨设备开发者体验

    Cocos 2015开发者大会(春季):来晓阳--咪咕互娱开放合作新格局

    Cocos 2015开发者大会(春季):Scott Yoo--玩转流量 Chartboost

    Cocos 2015开发者大会(春季):刘祎玮--移动广告的未来及Google解决方案

    Cocos 2015开发者大会(春季):宋畅--DataEye大数据工具助力HTML5游戏精细化运营

    Cocos 2015开发者大会(春季):吴铭哲--手游视频营销,一个全新的改变

    Cocos 2015开发者大会(春季):闫辉--实战游戏内精准营销

    Cocos 2015开发者大会(春季):Ricky Ou--Gaming on Azure

    Cocos 2015开发者大会(春季):孙卓识--“触”动我“芯”——英特尔蓄力HTML5游戏开发

    Cocos 2015开发者大会(春季):庄富任--AWS云服务助力游戏公司取得全球性成功

    Cocos 2015开发者大会(春季):史宪军--Cocos会员制及CVP现金激励计划

    C10李志远--教育O2O的创新与挑战