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- Cocos 2015开发者大会(春季)开场视频
- 陈昊芝--解决行业问题,推动行业升级
- 王哲--Cocos v2.2发布:延续、整合和开放
- 黄雪斌--IP游戏研发的经验谈
- 王哲--3D编辑器来了!
- 林顺--Cocos HTML5高峰圆桌:把握下一个百亿级市场
- 王哲--服务,开放与共赢
- Jane--Cocos合作伙伴专场
- 李志远--触控教育服务开发者,共筑人才供应链
- 洪涛--辩证唯物年代,平凡的弄潮儿
- 程良奇--《少年三国志》游戏设计分享
- 严靖--基于cocos大型MMO RPG开发经验分享
- 李健--开启手游推广立体营销时代
- 王如洁--手游《神武》端游式成功之路
- 叶志飞--《攻城略地》手游开发经验分享
- 蔡明峰--全新的跨设备开发者体验
- 来晓阳--咪咕互娱开放合作新格局
- Scott Yoo--玩转流量 Chartboost
- 刘祎玮--移动广告的未来及Google解决方案
- 宋畅--DataEye大数据工具助力HTML5游戏精细化运营
- 吴铭哲--手游视频营销,一个全新的改变
- 闫辉--实战游戏内精准营销
- Ricky Ou--Gaming on Azure
- 孙卓识--“触”动我“芯”——英特尔蓄力HTML5游戏开发
- 庄富任--AWS云服务助力游戏公司取得全球性成功
- 史宪军--Cocos会员制及CVP现金激励计划
- C10李志远--教育O2O的创新与挑战
Cocos 2015开发者大会(春季)的相关介绍
Cocos 2015开发者大会(春季)视频汇集
教程列表:
Cocos 2015开发者大会(春季)开场视频
Cocos 2015开发者大会(春季):陈昊芝--解决行业问题,推动行业升级
Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--Cocos v2.2发布:延续、整合和开放
Cocos 2015开发者大会(春季):黄雪斌--IP游戏研发的经验谈
Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--3D编辑器来了!
Cocos 2015开发者大会(春季):林顺--Cocos HTML5高峰圆桌:把握下一个百亿级市场
Cocos 2015开发者大会(春季):王哲--服务,开放与共赢
Cocos 2015开发者大会(春季):Jane--Cocos合作伙伴专场
Cocos 2015开发者大会(春季):李志远--触控教育服务开发者,共筑人才供应链
Cocos 2015开发者大会(春季):洪涛--辩证唯物年代,平凡的弄潮儿
Cocos 2015开发者大会(春季):程良奇--《少年三国志》游戏设计分享
Cocos 2015开发者大会(春季):严靖--基于cocos大型MMO RPG开发经验分享
Cocos 2015开发者大会(春季):李健--开启手游推广立体营销时代
Cocos 2015开发者大会(春季):王如洁--手游《神武》端游式成功之路
Cocos 2015开发者大会(春季):叶志飞--《攻城略地》手游开发经验分享
Cocos 2015开发者大会(春季):蔡明峰--全新的跨设备开发者体验
Cocos 2015开发者大会(春季):来晓阳--咪咕互娱开放合作新格局
Cocos 2015开发者大会(春季):Scott Yoo--玩转流量 Chartboost
Cocos 2015开发者大会(春季):刘祎玮--移动广告的未来及Google解决方案
Cocos 2015开发者大会(春季):宋畅--DataEye大数据工具助力HTML5游戏精细化运营
Cocos 2015开发者大会(春季):吴铭哲--手游视频营销,一个全新的改变
Cocos 2015开发者大会(春季):闫辉--实战游戏内精准营销
Cocos 2015开发者大会(春季):Ricky Ou--Gaming on Azure
Cocos 2015开发者大会(春季):孙卓识--“触”动我“芯”——英特尔蓄力HTML5游戏开发
Cocos 2015开发者大会(春季):庄富任--AWS云服务助力游戏公司取得全球性成功
Cocos 2015开发者大会(春季):史宪军--Cocos会员制及CVP现金激励计划
C10李志远--教育O2O的创新与挑战