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  • 01安装与立体构成
  • 02立体构成的形式
  • 03立体构成的方法
  • 04线群结构和布尔操作
  • 05弯曲扭曲与板材构成
  • 06布尔动画与切割翻转
  • 07筒形壳体和editmesh
  • 08系列平面与下雪场景
  • 09多面体结构动画与放样
  • 10editmesh做飞机
  • 11茶几与材质编辑器
  • 14有机形体塑造与摄像机观察房间
  • 15形体组合与动画
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