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  • 1.基础-新增功能-动画
  • 1.基础-关键点动画
  • 1.基础-动画层
  • 2.约束和控制器-附着约束
  • 2.约束和控制器-链接约束
  • 2.约束和控制器-噪波控制器
  • 2.约束和控制器-路径约束
  • 2.约束和控制器-曲面约束
  • 2.约束和控制器-位置约束
  • 2.约束和控制器-注视约束
  • 3.层次和运动学-层次-轴
  • 3.层次和运动学-层次-链接信息
  • 3.层次和运动学-FK 和 IK 运动学
  • 4.修改器-变形器-加入变形器
  • 4.修改器-变形器-设置动画与渐进变形
  • 4.修改器-点缓存(wsm)
  • 4.修改器-点缓存
  • 4.修改器-变形器-修改表情
  • 4.修改器-路径变形
  • 4.修改器-链接变换修改器
  • 4.修改器-蒙皮
  • 4.修改器-路径变形(wsm)
  • 4.修改器-蒙皮包裹面片
  • 4.修改器-蒙皮包裹
  • 4.修改器-蒙皮-编辑封套
  • 4.修改器-蒙皮-变形角度变形器
  • 4.修改器-蒙皮变形修改器
  • 4.修改器-蒙皮-调节权重
  • 4.修改器-蒙皮-凸出角度变形器
  • 4.修改器-蒙皮-关节角度变形器
  • 4.修改器-面片变形
  • 4.修改器-面片变形(wsm)
  • 4.修改器-曲面变形(wsm)
  • 4.修改器-曲面变形
  • 4.修改器-样条线 IK 控制修改器
  • 4.修改器-属性承载器
  • 4.修改器-融化修改器
  • 4.修改器-柔体
  • 5.综合实例-茶壶下落的
  • 5.综合实例-时间配置
  • 5.综合实例-使用轨迹视图
  • 5.综合实例-动力学
  • 5.综合实例-选择范围
  • 5.综合实例-旋转茶壶
  • 5.综合实例-制作吊球摇摆的
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