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  • 01.3dsmax2010概念与基本操作01
  • 02.3dsmax2010概念与基本操作02
  • 03.3dsmax2010绘图技巧
  • 04.文件管理命令
  • 05.VIZ扩展工具01
  • 06.VIZ扩展工具02
  • 07.VIZ扩展工具03
  • 08.常用编辑命令
  • 09.模型优化
  • 10.自定义用户界面
  • 11.3dsmax2010首选项
  • 12.二维图形01
  • 13.二维图形02-门窗制作
  • 14.中式欧式窗体及吊棚制作
  • 15.二维编辑修改命令01
  • 16.二维编辑修改命令02
  • 17.渲染设置
  • 18.精确绘图方法01
  • 19.精确绘图方法02
  • 20.辅助工具01
  • 21.辅助工具02
  • 22.辅助工具03
  • 23.阵列工具实例-时钟
  • 24.建模基础01
  • 25.建模基础02
  • 26.FFD自由网格-床单,窗帘
  • 27.编辑网格-手盆
  • 28.编辑网格-足球
  • 29.编辑网格-高跟鞋实例
  • 30.编辑多边形参数基础
  • 31.编辑多边形实例-水杯
  • 32.编辑多边形参数实例-油桶
  • 33.编辑多边形实例-古典酒杯
  • 34.复合物体-图形合并,布尔运算
  • 35.复合物体-电视,窗帘,罗马柱
  • 36.建模辅助命令-编辑面片
  • 37.建模辅助命令-晶格
  • 38.建筑辅助命令-网格光滑01
  • 39.建筑辅助命令-网格光滑02
  • 40.材质编辑器-基本知识
  • 41.材质编辑器-工具栏按钮
  • 42.材质编辑器-明暗器选择及应用
  • 43.材质编辑器-辅助命令
  • 44.材质编辑器-贴图基础
  • 45.材质编辑器-贴图仿三维植物
  • 46.材质编辑器-贴图噪波
  • 47.贴图与贴图坐标-标准金属制作
  • 48.贴图与贴图坐标-无环境金属制作
  • 49.贴图与贴图坐标-标准玻璃
  • 50.贴图与贴图坐标-磨砂玻璃印花玻璃
  • 51.贴图与贴图坐标-镜子制作
  • 52.贴图与贴图坐标-漆料和抛光效果
  • 53.合成类与颜色类贴图
  • 54.贴图坐标-制作壁画
  • 55.材质类型-多维子物体
  • 56.材质类型-双面,虫漆,投影
  • 57.标准灯光-标准灯光基本参数
  • 58.标准灯光-光照跟踪-工业造型设计渲染
  • 59.光度学灯光,光能传递
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