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  • 8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么_
  • 8-2 什么是操作系统_
  • 8-3 操作系统的历史_
  • 8-4 内核和内核设计_
  • 9-1 应用程序的抽象——进程_
  • 9-2 进程的三态和中断响应_
  • 9-3 多道程序设计和CPU利用率_
  • 9-5 竞争条件和临界区_
  • 9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法_
  • 9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex)_
  • 9-9 总结——万变不离其宗(1)_
  • 10-1 调度问题概述_
  • 10-2 补课——优先级队列_
  • 10-3 调度算法选讲_
  • 10-4 实战哲学家就餐问题_
  • 11-1 内存部分导学_
  • 11-2 地址空间——存储器模型的抽象_
  • 11-3 虚拟内存、页表和mmu_
  • 11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同_
  • 11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法_
  • 11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理_
  • 11-7 垃圾回收算法选将——分代算法_
  • 12-1 文件系统和磁盘_
  • 12-2 文件和文件的表示_
  • 12-3 共享文件和目录_
  • 12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统_
  • 12-5 场景思考100W并发——epoll,select和poll_
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