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DataEye:2016年11月国内手游新品洞察报告

发布者:wx****ef
2016-12-13
2 MB 19 页
DataEye 游戏
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DataEye&S+ :2016年11月国内手游新品洞察报告.pdf
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DataEye 2016年11月国内手游新品洞察报告摘要 市场情况:2016年11月国内新游数量1735款,较上月下跌约3%。网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS游戏比例约为4:6。 游戏类型:单机休闲益智类数量居多,其他种类游戏暂无明显变化。网络游戏中,角色扮演类、卡牌类和策略类和休闲类四个类型合计数量占比为91%,仍为市场主体。轻度和重度游戏比例约为7:3。11月份二次元新品保持了稳定占比,其中网易游戏联合Cabbage工作室发行的3D二次元驱魔手游《异次元战姬》表现稳定,极大的稳固了二次元的市场热度;同时西班牙足球俱乐部皇家马德里联合游戏厂商HugoGames即将涉足手游领域也引起了体育经营类游戏一股浪潮。 游戏题材:单机游戏中使用IP的游戏占比5%,正版授权占比3%,网络游戏中使用IP的游戏占比38%,正版授权占比18%,公共IP手游占比15%,单机IP大多来源于动漫作品、经典游戏和历史名著,网游IP来源集中为经典游戏、历史名著和动漫作品类,非IP游戏中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。 本月综述:11

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