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nielsen-games-360-report-2017.pdf |
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尼尔森连续第八年,对美国人如何感受和消费游戏进行了广泛的研究。《2017年年美国游戏360度报告》(U.S. GAMES 360 REPORT: 2017)本报告是我们最新研究的结果。2017报告结果显示,虽然玩游戏的人数一直保持稳定,但他们整体上花费更多的时间。手机游戏时间也逐渐减少,但第八代游戏机的渗透率以及中期控制台升级的推出也促使这些设备的参与度增加。它也在转移第七代设备的使用方式 - 他们已经从纯游戏机转移到用于流媒体和消费其他媒体的多媒体设备。电子竞技的持续增长以及虚拟和增强现实的兴奋和投入,以及可下载的内容,扩展包和全数字游戏的日益普及,仅强调了2017年行业的蓬勃发展。
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