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Avazu Holding:2016全球游戏市场报告之俄罗斯篇

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2017-04-22
555 KB 6 页
游戏 DotC United
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2016全球游戏市场报告--俄罗斯篇.pdf
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俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上 年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000 万用户使用移动设备上网。俄罗斯也是安卓大国,安卓市场份额约75%,在俄罗斯,超过86%的移动游戏都来自安卓设备。 此外,在俄罗斯进行游戏App推广时,必须知道的一个平台就是myTarget,俄罗斯90%的高 质量流量来都自myTarget,myTarget平台一般情况下,休闲类游戏或普通App在iOS平台 上可以得到3000下载量,在安卓平台上有10,000下载量。总结:1.中国游戏《列王的纷争》连续10个月霸占俄罗斯榜首,成为俄2016年收入最高的游戏。2.俄罗斯玩家对以二战为背景的坦克类游戏情有独钟,World of Tanks Blitz可谓俄TOP10畅销榜中一股清流,凭借强劲实力打败一众明星游戏成为俄2016年收入第3的手游。3.俄罗斯手游玩家以重度游戏为主,玩家喜好极为集中,策略类和角色扮演类平分天下。4.过去三年中,俄罗斯畅销TOP10中从未出现过King旗下任何一款消除游戏,取而代之的是俄罗斯本土消除

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