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DataEye&S :2017年手机棋牌游戏研究报告.pdf |
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DataEye&S+ 2017年手机棋牌游戏研究报告手机棋牌游戏持续增长,市场规模达到28亿元棋牌游戏作为一个经典游戏类型,拥有大量熟悉规则的线下用户,随着智能手机进一步普及,移动游戏市场规模连续多年保持快速增长,手机棋牌游戏也进入了快速增长时期。数据显示,2016年手机棋牌游戏的市场规模达到28亿。风口上的地方棋牌游戏成为行业新焦点1998年,随着联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步;早期的棋牌游戏是主打全国性,以陌生人竞技为主的休闲娱乐平台,如联众、QQ游戏大厅。随着JJ比赛推出比赛模式,棋牌变得更具竞技性,而各棋牌品牌开始通过棋牌比赛、影游联动等方法去推广棋牌竞技文化。从2016年开始,众多中小CP通过深耕大平台尚未完全覆盖的地方棋牌,推出主打熟人游戏的“房卡模式”,从QQ游戏大厅、JJ游戏大厅等大平台突围而出,取得了不错的成绩,并引来了资本的追逐。手机棋牌游戏有着庞大的下载量与其他类型的手游相比,棋牌游戏尽管玩法创新空间较少,但玩法固定,有着广泛的受众,用户熟悉规则且玩法不会过时,因此庞大的受众以及较长的生命周期让棋牌游戏拥有庞大的下载量。地方棋牌由于更多选择通过线下渠道推广
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