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伽马数据(CNG):2017年1-6月中国游戏产业报告.pdf |
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中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业的发展现状,覆盖游戏产业、细分行业、电竞、海外市场等情况。中国游戏产业数据
2017年1-6月,中国游戏用户规模5.07亿人同比增长3.6%。中国客户端游戏用户数量1.36亿人,同比下降1.4%;中国网页游戏用户数量2.47亿人,同比下降11.4%;中国移动游戏用户数量4.35亿人,同比增长7.5%。
2017年1-6月,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。
2017年1-6月,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到693.7亿元,同比增长21.6%。
2017年1-6月,中国客户端游戏市场实际销售收入达到319.5亿元,同比增长13.7%。
2017年1-6月,中国网页游戏市场实际销售收入达到85.1亿元,同比下降15.4%。
2017年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元,同比增长49.8%。
2017年1-6月,中国电子竞技
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