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AppsFlyer:2017年第一季度北美休闲益智游戏报告(英文版)

发布者:wx****30
2017-04-15
2 MB 18 页
游戏
文件列表:
Casual & Puzzle Games Data Benchmarks 2017Q1
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让人心情放松的休闲游戏在其市场占有率方面可是一点儿也不“放松”――作为目前最最主流的游戏类别,它在所有游戏应用中占据了近15%,这其中包括俄罗斯方块、泡泡射手(Bubble Shooter)等热门游戏。当然,真正的王者是――糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)。的确,竞争是极其惨烈的……营销人员只有拿出他们的拿手绝活,才能让其产品在市场上大量的游戏中脱颖而出,从而走向下一阶段并通过“人民币玩家”成功商业化。那么,在推广这些大众倾心的游戏应用时,营销人如何才能省时省力,并取得最好的营销效果呢?这(zhòng)就(bàng)来(fā)啦(bù)!我们针对休闲和益智类游戏做了最新的数据研究,以帮助各位移动营销newbies(以及,of course,大拿们)将自家的游戏与其他同类应用分开来,并吸引到高品质玩家!我们的数据都有些什么呢?首先,不管是对于Android还是iOS,提升留存率仍然是艰难滴。移动营销人员目前面临的重大挑战仍然是留存率,休闲和益智游戏也不例外。这类游戏的玩家真的就和他们所玩的休闲游戏一样十分的“休闲”啊――玩家会很轻松地下载一款游戏,随便地试玩一下,然后很快

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