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艾瑞咨询:2017年中国互动娱乐行业年度盘点

发布者:wx****ce
2018-11-16
10 MB 57 页
艾瑞咨询 影视
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2017年中国互动娱乐行业年度盘点.pdf
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《2017年中国互动娱乐行业年度盘点》对2017年互动娱乐行业进行了系统的梳理,对互动娱乐领域作了整体市场发展分析及预测,并利用艾瑞独家数据对游戏企业份额、电竞市场现状、动画市场播放情况、数字阅读市场现状进行了详细分析。希望此份报告能够为市场各方对互动娱乐领域的研究提供数据支持。2017年移动游戏用户规模约5.54亿人,PC游戏用户规模约位4.08亿人。随着新的游戏形式和游戏类型的加入,移动游戏用户规模还有一定上涨空间。年底微信推出小游戏,给了很多非游戏用户第一次接触游戏的机会。诚然微信一直强调小游戏并不是新的流量入口,但是小游戏便捷的进入方式确实带入了一批新用户。PC端方面,下半年“吃鸡”类游戏火爆,其对硬件的高要求及难上手的特点,对于新用户并不友好,但却吸引了一大核心重度粉丝,用户群相对稳定。2017年,腾讯和网易两家游戏公司的游戏营收之和占2017年的游戏市场规模的68.2%,相比2016年63.5%的占比,提升明显。整体游戏市场的份额在进一步向头部靠拢。腾讯游戏占整体游戏市场的比例自2017年Q3起超过50%,并有进一步提升的趋势。腾讯网易对移动端用户流量和用户时间的把控愈发强

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