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腾讯WeTest:2017中国移动游戏质量白皮书

发布者:wx****aa
2018-02-06
2 MB 57 页
腾讯 游戏
文件列表:
2017中国移动游戏质量白皮书.pdf
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产品为王,质量先行。如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品、建立生态的高手切磋之年。守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,在如火如荼的行业竞争中角逐到最后。秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest发布《2017中国移动游戏质量白皮书》(2017 China Mobile Game Quality White Paper),全面洞察中国手游研发质量现状。看点01/中国手游质量“四大顽疾”是否改善?一年前,腾讯WeTest联合腾讯游戏发布了《2016年中国移动游戏质量白皮书》,披露了影响中国移动游戏质量问题的“四大顽疾”:1、硬件碎片化导致兼容性问题凸显,安装失败、UI异常、崩溃频发;2、各类游戏问题性能数据有待提升,Unity引擎制作的游戏mono内存仅七成达标;3、手游业务安全和系统安全问题明显,无敌、秒杀、弱化怪物等因策略校验不严格引发手游业务安全问题严重;4、手游开发商忽视游戏舆情分析,客观上加大质量问题的凸现。纵观2017年,WeTest发布了针对Unity性能优化的工具UPA,上线了手游防外挂测试工具MTP,发布了广受业界欢迎的旗下独立

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