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国金证券:DNF游戏十年长盛不衰之谜.pdf |
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腾讯2018年受到“吃鸡”游戏无法变现、《王者荣耀》自然衰减的影响,游戏业务增速大幅放缓。但是,腾讯手中仍然有DNF、LOL这样的端游王牌IP,运营能力仍然是全国第一。只要手游市场恢复常态,腾讯并不缺乏爆款游戏,而且可以实现游戏IP的多品类交叉变现。2018年,是DNF(地下城与勇士)由腾讯代理在中国上线的十周年。当DNF上线时,腾讯只是网游行业的老三,最热门的游戏还是《热血传奇》《魔兽世界》;如今,腾讯已经是端游和手游市场的双料霸主,DNF竟然保持着中国乃至全球最赚钱端游之一的地位。毫不夸张地说,DNF的历史就是腾讯游戏的发家史,也是中国游戏行业的变化与转折史。当投资者还在争论“娱乐产品是内容为王还是渠道为王”时,DNF用无可辩驳的事实证明:内容是一切的源泉;强大的核心玩法 + 优秀的数值设定 + 用心的平衡系统 = 长线爆款产品。多年以来,无数竞品想抄袭DNF的“MMO横版格斗”玩法,就连腾讯自己也推出过类似产品;但是,在一切都做到极致的DNF面前,模仿者完全无法松动其玩家基础。腾讯游戏的运营能力因DNF而锻炼壮大,在DNF中彰显得淋漓尽致:全渠道高效率社交导流;平均三天一次的维护
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