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伽马数据(CNG):2018年中国游戏产业报告

发布者:wx****85
2018-12-22
19 MB 170 页
伽马数据 游戏
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2018年中国游戏产业报告 .pdf
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2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。 中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影响。 整体市场:收入2144.4亿元  同比增长5.3% 占全球游戏市场比例约为23.6% 图1-1 中国游戏市场实际销售收入 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据) 2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。 游戏用户规模达6.26亿人  同比增长7.3% 图1-4 中国游戏用户规模(亿人) 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CN

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