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Newzoo:2019全球游戏市场报告

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2019-06-18
4 MB 35 页
游戏 Newzoo
文件列表:
Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语).pdf
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2019年6月18日,Newzoo于发布了《2019 年全球游戏市场报告》。报告显示,在 2019 年,美国的游戏收益将达到369亿美元,将自2015年后再次成为全球最大游戏市场。Newzoo 在报告开头对全球的游戏市场进行了总体的预测,2019年,全球游戏市场将实现 1521 亿美元的收入,同比增长 9.6%。全球份额将增长至 1960 亿美元,复合年增长率将达到 9.0%。2019 年亚太地区市场收入将达到 722 亿美元,同比增长 7.6%,占全球游戏总收入的 47%。因为中国大陆游戏版号的影响,亚太地区将不再是增长最快的地区。北美将再次成为第二大市场(按游戏收入计算),为 396 亿美元,占全球游戏市场总量的 39% 以上。比去年增长了 11.7%,为所有地区同比增幅最大。移动游戏(智能手机和平板电脑)仍然是今年最大的市场,产生的收入将达到 685 亿美元,占全球游戏市场的 45%。手机游戏将占据移动游戏 80%(549亿美元)的份额,平板电脑游戏占其余的 136亿 美元。而到了 2022 年,移动游戏将产生 954 亿美元的收入,同比增长 11.3%,几乎占整个游戏市场的一半

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