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2001_State_of_Mobile_2020_Main_CN.pdf |
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今日,App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2019年用户平均每天在移动设备上花费的时间达到了3 小时40分钟。
手游继续领跑,年度用户支出超1亿美元的游戏数量大增59%
2019 年,移动游戏的用户支出依然处于领先,是其他游戏平台用户支出总和的1.25倍,2020年所有移动应用商店的移动游戏支出预计将超过1亿美元。
去年的年度用户支出超过500万美元的游戏相比2017年数量增加了17%,年度用户支出超过1亿美元的数量增幅更是达到了惊人的59%。
而在2019年新发布的游戏中,韩国市场的ARPU值高居首位,日本和中国紧随其后,接着是加拿大、英国、美国等西方国家市场。MMORPG游戏《完美世界》成为2019年新发布游戏中的高ARPU值产品;大逃杀重度游戏《Sea Game: Mega Carrier》则在美国ARPU排名中名列前茅;《Game of Thrones Slots Casino》位居加拿大
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