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2019云游戏产业发展与趋势研究报告.pdf |
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国外,微软、谷歌和索尼等头部企业纷纷公开了自家的云游戏 项目。在中国第17届ChinaJoy“全球游戏产业峰会”中,云 游戏成为展会亮点。国内游戏大厂也陆续向玩家推出云游戏平 台,伴随已布局的国外龙头,云游戏全球竞争似乎已成燎原之势。 类似场景在2010年曾经出现过。当时,美国最大的DVD租片 服务公司Netflix公开表示要将旗下所有内容和构架送上云端, 不再自建数据库,与亚马逊Prime同台竞争全球市场。这个让 人觉得“疯狂”的决定为Netflix的全球扩张打下了牢固的技术 基础。时至今日,Netflix全部数据都采用云端存储,全球用户 超过1.58亿,一举成为全球最大流媒体巨头,这份成就大部分 要归功于当初正确的云端战略。 云战略是未来互联网发展的成功要素,对现如今的游戏产业发 展具有极大的参考价值。云游戏给游戏产业注入了新的强大基 因:硬件不再成为桎梏,主机、PC和手机三端合一,这种新基 因会给产业带来根本性的变化,玩家的体验模式和付费模式都 面临着巨变。正如智能手机刚刚崛起之时,很难想象到如今手 游百花齐放,品类繁多的局面。游戏本身模式上的改变将会极 大扩展游戏的创新边界,新
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