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魔客学院:2019年超休闲游戏行业发展报告

发布者:wx****35
2019-09-29
2 MB 30 页
魔客学院 游戏
文件列表:
2019-super-leisure-game-industry-development-report-morketing.pdf
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在收入层面,2019年上半年,全球手游市场营收继续保持增长态势。根据Sensor Tower商店情报平台的数据显示,App Store和Google Play的移动游戏在2019上半年的收入达到了296亿美元,跟去年同比增长幅度达到11.3%。其中,App Store移动游戏收入达176亿美元,占双平台移动游戏总收入的59%,较去年同期163亿美元上涨7.9%。Google Play移动游戏收入达120亿美元,较去年同期103亿美元上涨16.5%。 而根据Sensor Tower发布的2019年Q1全球六大手游市场数据,在中国、美国、日本、韩国、东南亚、欧洲中,美国手游市场在第一季度的收入达到了36.74亿美元,季度同比增长速度最高,达到26%,这也是自2014年Q1之后,美国手游市场收入规模首次超越日本。而日本Q1手游市场收入达36.13亿美元,同比增长4%。 中国手游市场(仅统计iOS数据)在经历超过半年的调整之后于Q1回暖,Q1收入超过27亿美元,季度同比增长1%。欧洲Q1收入则为11.76亿美元,获得8%的同比增长。 在这六大手游市场中,韩国与东南亚的同比增长速度都是19%,Q

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