×
img

AdTiming企划部:2020益智类手游研究报告

发布者:wx****d8
2020-12-08
25 MB 252 页
游戏
文件列表:
2020年益智类手游研究报告.pdf
下载文档
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020年益智类手游研究报告》。本报告综合数据分析和案例分析而成,结合AdTiming购买的数据并参考全球著名市场调研机构公开报告、手游媒体渠道公开报道等第三方资料。在分析益智类手游的发展历程、玩法分类等基础上,寻找400+款2019~2020年热门益智类手游,并取其在2019年8月31日~2020年8月31日的下载量和日活跃用户Top5地区,对各品类的核心/延展玩法、美术/音乐品质、交互/关卡设计、货币体系及外围系统、变现体系等进行研究,分析益智类手游的设计思路。 完整版报告可添加AdTiming负责人二维码获取 一、 益智类手游发展历程 2011~2015:答题、单词解谜、连水管、数字解谜是益智游戏中出现时间早、热度延续性强的品类。当时流行的益智竞猜(《Trivia Crack》)和数织(《Picture Cross》)现今仍是品类内的主流玩法。此外,当时在中国大陆地区登陆并火热的游戏《Dumbfounded2》在2019年输出海外,并掀起了脑筋急转弯

加载中...

本文档仅能预览20页

继续阅读请下载文档

网友评论>