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Native&广大大:2020全球移动市场买量白皮书

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2021-01-21
3 MB 83 页
移动互联网
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Nativex广大大2020年移动应用白皮书.pdf
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不安生的2020年让“宅经济”得到爆发式增长,最为受益的行业之一莫过于移动应用——禁足令让人们花在移动设备上的时间达到历史峰值。全球经济已迈入“后黑天鹅”时代,咬紧第二轮流量红利窗口期、深度培植用户习惯将成移动应用获得长足发展的关键。 2020年全球移动市场买量依旧保持强力的增长趋势,游戏类应用和非游戏应用在素材数量上的比值为2比8,预测2021年全球将有超过35万的移动应用参与到买量投放的角逐中。 图片20年全球在投游戏广告主趋势 买量趋势方面,20年在投游戏广告主数量比2019年整体增长7.8%,其中Q1增幅最为明显,为32%; 投放广告主最高出现在20年1月,累计超2万,随后波动下降直到Q4才有提升;从投放素材量上看,Q1和Q4是主投的时间段;Q4的Android和iOS广告主比例为6:4。 投放类型方面,益智解谜类广告主和投放素材均为最多,累计广告主近1.1万、累计素材超280万;策略类游戏的买量力度最大,单一广告主年均投放359个素材;模拟类游戏的素材最受用户喜爱,素材收获热度值最高。

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