文件列表:
2020快手移动游戏玩家数据报告-磁力.pdf |
下载文档 |
资源简介
>
中国移动游戏行业经过数年的快速发展后,正在面临着众多的挑战。一方面,随着互联网人口红利的消退,移动游戏用户增长进入存量时代;另一方面,众多的泛娱乐方式正在抢占移动游戏用户的时间。抢占用户时间最多的无疑是直播和短视频。第三方数据显示,移动游戏用户与短视频用户重合率已达到82.5%。(2020年移动游戏用户短视频行为调查研究报告)
若你凭借以上信息,以为这二者间乃是一场零和博弈,那就错了。
早在2020年8月,快手便推出“开放共赢计划”。作为王者荣耀KPL联赛的官方合作伙伴,KPL春季赛在快手的总播放量达26.1亿,相关短视频作品近2.6万条。而《荒野乱斗》发行首周,快手平台便带动新增注册用户数35万。
从看游戏短视频,到打赏游戏主播,再到看植入的游戏广告、成为游戏玩家,以此不断循环。快手,正为处于瓶颈期的移动游戏打造一条近乎完美的第二增长曲线。
截至2 020年5月,快手游戏直播用户月活已经达到2.2亿,游戏短视频月活突破3亿。
移动游戏和快手,如何强强联手?
磁力数观发布《2020快手移动游戏行业玩家数据价值报告》,围绕人群画像、人群兴趣、创作者等方面,进行深度洞察和价值挖掘,期待与你
加载中...
本文档仅能预览20页