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万联证券:传媒游戏行业买量数据月报:4月版号重发激发买量市场乐观情绪,4至5月投放素材量积极回升

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2022-06-29
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万联证券:传媒游戏行业买量数据月报:4月版号重发激发买量市场乐观情绪,4至5月投放素材量积极回升.pdf
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投资要点:总体趋势:4月版号重新发放带来游戏市场情绪转好,4至5月投放素材量稳步上升。从整体买量市场来看,4月日均投放素材165111组,同比增长17%;5月日均投放素材187909组,同比增长14%。投放公司数量方面,4月日均投放公司数约1352家,同比增长6%;5月日均投放公司数约1424家,同比增长5%。题材变化:头部投放题材呈现增长趋势,现代题材继续占据榜首。仙侠类题材超越传奇类题材,以4月1068组素材(同比增长41.46%),5月1406组素材(31.65%)位列买量素材投放第二大题材;现代题材仍占据榜首,4月投放3119素材,较3月份上涨19.87%,但是5月略有下滑,投放2932组素材,较4月份下降6.00%。其余素材在4月和5月均保持上升趋势。渠道趋势:字节系渠道保持头部题材买量渠道首位,腾讯系渠道紧随其后。字节系的穿山甲联盟、今日头条依旧保持头部题材买量渠道首位,腾讯系的腾讯新闻、腾讯视频紧随其后,剩下部分由优量广告、快手联盟瓜分。买量策略变化:在典型题材买量打法上,仙侠类游戏放弃明星套路,用精美画面与大力度福利吸引游戏玩家。仙侠手游投放一改过往明星代言的投放逻辑,

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