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中国银河:传媒互联网行业周报:扩大网络游戏审核试点,推进对外文化贸易高质量发展.pdf |
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最新观点摘要1.深化文化领域改革,优化游戏审批流程改革试点7月21日,商务部等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,其中涉及内容出版、影视、游戏等行业提出了相关意见。在文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域,优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式;文化贸易方面,发展数字文化贸易,扩大出版物出口和版权贸易;在创新发展方向,发挥综合保税区政策功能优势,支持开展“两头在外”的数字内容加工业务。2.上半年国内游戏市场遇冷,自研游戏出海持续推进7月21日,2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办,会上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》:上半年由于新冠疫情的大范围爆发和反复冲击,游戏产业发展受到严重影响。2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。游戏用户规模同比下降了0.13%。2022年1至6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%,总体较为稳定。由于海外买量成本增加,国际贸易壁垒趋强,海外市场增长速度也在放缓,增幅较去年同期下滑。
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